Nintendo

Nintendo va commercialiser une version miniature de sa célèbre Super Nintendo à partir du 29 septembre 2017.

Appelée "SNES Classic Edition" ou Super NES Mini, elle coûtera 80 dollars et sera fournie avec 21 jeux, comme les légendaires "Donkey Kong Country" ou "The Legend of Zelda: A Link to the Past."

Mais un jeu un peu différent s'est glissé dans la liste de ces classiques. "Star Fox 2", dont la sortie était prévue en 1995, n'a en fait jamais été commercialisé par le géant japonais. Il réapparaît ainsi officiellement pour la première fois, 22 ans après sa création.

Voici l'histoire de ce légendaire jeu vidéo.

En 1993, Nintendo lance "Star Fox" ("Star Wing"), un jeu de type "shoot 'em up", révolutionnaire pour l'époque grâce à sa modélisation tridimensionnelle.

"Star Fox" (1993). YouTube/Espaciodejuegos

A l'intérieur d'un vaisseau spatial, le joueur utilise les commandes de l'appareil pour tirer sur d'autres vaisseaux et les détruire.

"Star Fox" (1993). YouTube/Espaciodejuegos

L'esthétique "3D"  séduit les gamers: il s'en écoulera au total près de 3 millions d'exemplaires dans le monde. 

"Star Fox" (1993). YouTube/Espaciodejuegos

Nintendo se lance alors dans la création d'un deuxième opus, "Star Fox 2", prévu pour 1995 sur sa Super Nintendo.

La première Super Nintendo Wikimedia Commons/CC/JCD1981NL

"On voyait que 'Star Fox 2' comportait d'énormes améliorations par rapport à son prédécesseur, qui était déjà époustouflant", a expliqué Dylan Cuthbert au site NintendoLife. Ce développeur de jeux vidéo était employé par Argonaut Software, l'éditeur avec lequel Nintendo a travaillé pour créer "Star Fox" et "Star Fox 2".

Mais en novembre 1994, Sega sort sa console Saturn, et Sony sa PlayStation un mois plus tard...

Wikimedia Commons

... ce qui a donné un coup de vieux foudroyant à la 3D jadis "révolutionnaire" de "Star Fox" 

De plus, le géant japonais travaillait déjà sur sa nouvelle console, la Nintendo 64.

La première Nintendo 64 Wikimedia Commons/CC/Evan Amos

Elle sortira finalement en juin 1996 au Japon — il faudra attendre septembre 1997 en France.

Nintendo décide alors d'arrêter la production de "Star Fox 2" pour ne pas risquer d'être comparé négativement à ses concurrents.

"Star Fox" (1993). YouTube/Espaciodejuegos

"Star Fox 2" était pourtant "fini à 95%", souligne Dylan Cuthbert. Mais à l'époque, personne n'est au courant en dehors des employés qui ont travaillé sur le jeu.

22 ans plus tard, Nintendo crée finalement la surprise en annonçant que le jeu va bien sortir. 

Nintendo

Entre temps, certains fans avaient réussi à reconstituer en grande partie le jeu grace à un code source qui avait fuité.

Il est possible d'y jouer en ligne via un émulateur — un logiciel qui reproduit le comportement d'une console obsolète, ici la Super Nintendo. Des aficionados l'ont même traduit en anglais.

"Star Fox 2" peut même se jouer à deux joueurs.

Mais fin septembre prochain, ce sera la première fois que les gamers pourront jouer à "Star Fox 2" sur la console pour laquelle le jeu était destiné au départ.

"Star Fox" (1993). YouTube/Espaciodejuegos

"Le jeu contient beaucoup de choses très différentes, y compris des passages de plateformes en 3D qui datent d’avant la sortie de Mario 64!" se réjouit aujourd'hui Dylan Cuthbert, interviewé par le Monde.fr.

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